1) Мир Ябаси I
КРАТКИЙ СЦЕНАРИЙ: Несчастья Мегабита. Присоединение к Fast Light. Помощь парламенту и начало легальных работ. Уничтожение конкурирующей группировки. Попадание в плен и побег из него. Путешествие в Моргобург. История Андроидов и первые слухи о Майке Костриксе.
ИГРОВАЯ СИСТЕМА: Линейна, поделена на миссии. Между миссиями можно грабить корованы/исследовать города/планеты/выполнять сайдквесты.
ТИП СЮЖЕТА: Локальный (Ябасебург, Моргобург)
МОДИФИКАЦИЯ FL: Начальная команда.

2) Мир Ябаси II
КРАТКИЙ СЦЕНАРИЙ: С Ябасебургом начинает сотрудничать галактика Бенгальских Огней во главе с загадочными Хранителями Андроидов. Происхождение Андроидов. Становление Fast Light как невидимой группировки. Техническое совершенство Мегабита. Великий корабль Fast Light. Битва с Зурсами и отражение атак Скальпелей. Планы Зурсов по уничтожению Ябасебурга. Иерархия Андроидов. Насильственное включение галактики Ябасей в империю Андроидов.
ИГРОВАЯ СИСТЕМА: Нелинейна, игроку даётся полная свобода с первых минут игры.
ТИП СЮЖЕТА: Глобальный (галактика Ябасей, галактика Бенгальских Огней)
МОДИФИКАЦИЯ FL: Рапин-Папин Очень Вкусный Шницель, потеря Петлюва

3) Мир Ябаси III: старые времена
КРАТКИЙ СЦЕНАРИЙ: Игра освещает события периода 3027-3100 гг. (постройка Ябасебурга, колонизация планеты). Конфликты с Зурсами второй стадии развития. Колонизация ледяной планеты (позже перешедшей к Пингвигумам). Исследование планеты, сотрудничество с Шнупешами.
ИГРОВАЯ СИСТЕМА: Линейна, поделена на главы. Между миссиями можно исследовать планеты и колонизировать астероиды.
ТИП СЮЖЕТА: Локальный (планета Ябасей)
МОДИФИКАЦИЯ FL: другие герои (FL нету)

4) Мир Ябаси IV: Алхимический удар
КРАТКИЙ СЦЕНАРИЙ: В Ябасебурге впервые за последние 150 лет появляется Ябася-альбинос и создаёт свой клан Белых Ябасей, который пытается войти в прочную политическую среду Ябасебурга. Несогласие Fast Light. Изгнание Белых Ябасей. Битва с Белыми Ябасями и нападение на Ябасебург. Объединение с Зурсами. Игра освещает главным образом именно военные события. Параллельно проходит вторая сюжетная линия с развитием политических отношений с галактикой Бенгальских Огней, но игрок в неё не вступает.
ИГРОВАЯ СИСТЕМА: Нелинейна (почти всё закручено на расследовании)
ТИП СЮЖЕТА: Локальный (Ябасебург)
МОДИФИКАЦИЯ FL: потеря Блаффа

5) Мир Ябаси V: Конфликт
КРАТКИЙ СЦЕНАРИЙ: После продолжительных атакующих действий со стороны других рас Ябаси решают переселяться в другую галактику. Пингвигумы поддерживают решение и вместе с Ябасями мигрируют. Мутация Ябасей в Зелёных Ябасей. Колонизация новой планетарной системы и борьба за неё с Андроидами. В игру вступают Хранители с огромной армией Андроидов. Оккупация планеты и миграция к ядру. Нахождение Гзибзи. Убийство Гзибзи Хоботиусом. Сзыв Совета Андроидов по поводу конфликта. Появление на горизонте Майка Кострикса и первые слухи об Albus - параллельном космосе. Суд Андроидов над расой Ябасей. Убийство Клуфы Зеленопёрой и официальное объявление войны Ябасям и всем расам, контактирующим с ними. Паломничество Fast Light по дружественным расам.
ИГРОВАЯ СИСТЕМА: Линейна, поделена на части/главы/миссии. Между миссиями можно исследовать галактики. От процента исследований зависит концовка.
ТИП СЮЖЕТА: Глобальный (20 галактик)
МОДИФИКАЦИЯ FL: потеря Лайтграна, приобретение Гзибзи, потеря Гзибзи, приобретение Слонера

6) Мир Ябаси VI: Конец Игры
КРАТКИЙ СЦЕНАРИЙ: Ябаси объединяют под своим командованием половину галактик и призывают освободить галактику от Андроидов. Правителем становится Ябас "Освободитель". Fast Light переходят в парламент. На Påessjar III Fast Light бороздят дружественные галактики и готовятся к атаке Андроидов. Появление Майка Кострикса как главы клана Андроидов. Научное открытие портала в Albus и первая попытка штурма параллельного космоса. Галактика Кострикса в Albus и её история. Эпичная война между расами и переход Fast Light в параллельный космос. Финальная схватка с Майком Костриксом. От варианта прохождения предыдущих частей зависит концовка (всего их 3 - Идеальная, Обычная и Негативная).
ИГРОВАЯ СИСТЕМА: Нелинейна, но поделена на миссии. Между миссиями можно открывать секреты и устанавливать союзы.
ТИП СЮЖЕТА: Глобальный (Ябасебург не играет никакой роли)
МОДИФИКАЦИЯ FL: потеря Реклю и Хантера